Olá gatos(as) leitores, tudo numa boa?
Eis aqui a minha análise pessoal do jogo "'The Last of Us" (no bom português "O último de nós"), um exclusivo da Sony para plataforma Playstation 3 do gênero Sobrevivência e Terror, do qual tive a oportunidade de zerar o modo história em dezembro 2013.
Sou muito suspeita pra falar da Sony porque é a empresa da qual eu tive meu primeiro vídeo game, o Playstation 1, enquanto todos os meus amigos estavam jogando Nintendo na casa dos primos eu pude desfrutar cedo de um console com arquitetura superior na época, que conseguiu privilegiar os jogos com gráficos 3D, dos quais mais tarde se tornaram padrão em consoles concorrentes.
Tenho um carinho especial pela Sony pois foi ela
Anos se passaram e pencas de exclusivos foram lançados, e muito além disso, a Sony foi se aprimorando mais no desenvolvimento de seus exclusivos.
Então finalmente chegamos em "The Last of Us" desenvolvido pela "Naughty Dog" , lançado no dia 14 de Junho de 2013 e aqui no Brasil totalmente dublado e legendado em Pt-br , o que marcou ainda mais a experiência da minha jogatina.Foi simplesmente mágico porque eu nunca tinha jogado tão ansiosa para assistir a próxima cutscene.
Juntos, por uma razão que eu não vou dizer qual é u.u , Joel enfrenta altos perrengues afim de entregar Ellie a salvo em seu destino.Desde zombies infectadas com o fungo cordyceps em estágios variados de infecção até humanos sobreviventes e a própria natureza após várias catástrofes naturais devido ao incidente científico.
Eu sinceramente achei a história muito bem construida,cada acontecimento tem uma razão de ser.Nada fica pelo caminho sem conclusão.Cada personagem encontrado durante o caminho para ajudar ou atrapalhar Ellie e Joel em sua longa jornada tem um fim.
Adorei a personalidade da Ellie, curiosa, valente, teimosa e boca-dura nunca deixa Joel na mão.Sem dúvida foi a melhor experiência que eu já tive com a inteligência artificial cooperativa de um personagem em ação.
Geralmente contar com a "cpu" de forma cooperativa é um terror, pois quem te acompanha só colabora com a sua desgraça ou não faz porcaria nenhuma pra ajudar, tipo a Yorda do "Ico"... OH mina imprestável --'
Contar com a Ellie é hora necessário e nunca imprestável, pois há lugares durante a gameplay que só ela pode passar ou momentos em que acaba suas balas no meio de um tiroteio e ela milagrosamente salva a sua pele te dando munição e itens que você teve preguiça de coletar anteriormente e sentiu falta mais pra frente,porque realmente nesse jogo tem lugar pra explorar.
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| Joel e Ellie encontram Girafas |
Apesar de triste e sofrida a história, tem horas que somos pegos em momentos de descontração muito emocionantes, um exemplo é a hora em que Joel e Ellie se deparam com um grupo de Girafas perambulando perto das ruínas de um zoológico.Ellie nunca tinha visto uma de verdade, até porque nasceu bem depois que o mundo já estava mudado e tudo o que conhecia se resumia a livros e histórias dos mais velhos.
Antes de sua "aventura" ao lado de Joel, Ellie nunca tinha se arriscado a dar um bom passeio fora da concentração onde vivia. Então quando ela se vê "livre" e se depara com coisas novas reage com empolgação, o que faz você que está jogando sentir-se ainda mais envolvido com a realidade que se passa dentro do jogo.
Joel é um cara super na dele, que sabe se virar sozinho e sempre faz pose de durão, no começo ele tenta evitar um relacionamento com Ellie, procurando só cumprir com o que tem que ser feito, mas
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| Joel e sua filha Sarah(uma das primeiras cenas do jogo) |
Apesar de assumirmos o controle de Joel a maior parte do jogo em um determinado momento passamos a jogar com Ellie, porque ele se machuca feio e então a única maneira dele sobreviver é dependendo dos cuidados dela.
Quando você começa a jogar com Ellie é incrível como da pra sentir a diferença em relação ao peso do corpo, agilidade e habilidade que existe entre os dois personagens.Obviamente teria que ser clara essa mudança na hora da gameplay, mas eu nunca vi isso ser tão possível de ser sentido quanto em "The Last of Us". Um exemplo de jogo que expressa melhor o que estou querendo dizer é "GTA V",onde é possível jogar com três personagens simultaneamente, que na minha opinião quase que passa despercebida essa sensibilidade a ponto de ser possível diferenciar bem quais as habilidades que Franklin,Michaelo ou Trevor mais se destacam. (Se você discorda disso comente)
Gostei bastante de poder jogar com a Ellie, por ser bem mais jovem que Joel sua agilidade ao movimentar-se fica muito evidente, além disso ela tem uma ótima pontaria com armas e grande estabilidade com o arco e flecha - que nas mãos de Joel é uma arma quase inútil,chega ser irritante as tentativas de usa-la.
Muito mais rápida, ágil e silenciosa Ellie escapa melhor sem ser vista mas perde feio no combate corpo-a-corpo , ao contrário de Joel que deita todo mundo na porrada quando é preciso.
Apesar de ser um jogo de mundo fechado não deixa de ser bastante amplo,com cenários muito variados cheio de possibilidades de exploração.
Vasculhar cada pedaço por onde passamos, em busca de itens coletáveis (munição para armas,suprimentos,ferramentas, ) que são precisos para sobrevivência e/ou upgrade de armas, durante a gameplay é fundamental. Há lugares onde você encontra mesas de ferramenta que são necessárias para o upgrade das armas,já upgrades de saúde,resistência, audição e fabricação de bombas, facas, kits médicos e etc são possíveis ser feitas usando a mochila que Joel carrega.
Aprimorando a habilidade de audição de Joel,que é algo muito útil em combate, torna possível escutar inimigos mesmo que estejam muito distantes, o que ajuda na hora de agir e atacar furtivamente.
Upgrades nas armas aumenta o dano causado contra o inimigo,melhora a pontaria e etc.
Também existem itens coletáveis descartáveis, como tijolos,garrafas de vidro,pedaços de pau ou cano e facas (que podem ser fabricadas,já pedaços de pau e cano podem ser modificados aumentando sua durabilidade) espalhados pelos cenários. Em ataques furtivos,tijolos e garrafas de vidro servem para distração, já pedaços de cano e pau são úteis para o combate corpo a corpo.
Eu nunca tinha visto tanta riqueza de detalhes em ambientes de um jogo como vi em "The Last of Us". Cada objeto,veículo,prédio,escombros,rachadura nas paredes, árvores , poça de água e até poeira no ar é de encher os olhos.Os trajes e expressões dos personagens também não ficam de fora e esbanjam perfeição,fora o maravilhoso trabalho de dublagem em pt-br que foi feito.
Com tanta coisa pra ver,fazer e explorar até cheguei ficar cansada e simplesmente fui passando batido afim de avançar logo na história, mas o problema é que se você não explora e coleta seja lá quais forem os itens corre os risco de tornar sua vida mais difícil mais pra frente,por não saber o que vai enfrentar.
Foi rápido pra eu me adaptar aos controles do jogo,tudo é bem prático ainda mais com o game completamente em português.
Entre humanos, corredores, estaladores e arenques defumados, Joel e Ellie precisam utilizar diferentes táticas para sobreviver no mundo 20 anos após a proliferação do Cordycpes.
Inimigos sobreviventes
Existem dois tipos de inimigos seres humanos: os militares e os caçadores.
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| Militares rendendo Joel,Ellie e Tess |
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| Joel descendo a porrada em um Caçador |
Inimigos Infectados
No game os seres humanos sofreram uma estranha mutação originada de alguma variação maluca do fungo Cordyceps. Com o tempo, a infecção muda a aparência física das pessoas provocando crescimentos de fungos que fazem seus rostos ficarem irreconhecíveis.Em estágios mais avançadas,o corpo começa a inchar,e mais fungos em crescimento pode ser vistos na pele.
Existem quatro estágios de infecção:
1ª Fase - Runners (corredores)
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| Joel encarando dois Corredores |
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| Joel quase sendo atacado por um Perseguidor |
É um estágio entre Corredores e Estaladores. Perseguidores são infectados que tem a face quase inteira tomada pelos fungos, os Perseguidores tem um sentido de investigação muito apurado,exigindo muito cuidado nos ataques.Eles são mais fortes e pensar em uma estratégia antes de mata-los é sempre recomendado por serem bastante agressivos mas ainda sim da pra se arriscar e sair na "mão" com eles.
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| Joel sendo atacado por um Estalador |
Em estágio bem mais avançado do fungo, os Estaladores tem a parte superior do rosto completamente dilacerada e dominada pelo Cordyceps. Eles tem uma espécie de radar sonoro pelo qual se guiam e captam os movimentos dos seres vivos e emitem ruídos.É impossível sair na "mão" com estaladores, sendo recomendado a utilização de facas em abordagens silenciosas ou armas de fogo quando o inimigo se move em sua direção.
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| A primeira aparição de um Arenque Defumado |
Os Arenques Defumados apresentam o fungo em estágio super avançado, onde o Cordyceps já dominou todo o corpo do indivíduo, criando uma espécie de escudo que neutraliza ataques mais fracos.Podem atirar bolas de esporos que se dispersam com o impacto,prejudicando a saúde de quem estiver na área.Ele deve ser combatido com armas de fogo em uma distância média. Sempre que possível utilize o lança-chamas ou coquetéis-molotovs para elimina-los rapidamente.
Pela altura deles acho que são jogadores de basquete infectados rsrs, e durante o jogo são poucas as vezes que os enfrentamos,não gostei disso.Deveria haver infectados nesse estágio de todo tamanho,mas nem tudo na vida é do jeito que queremos HAUSHAUS.
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| Fase Final e um infectado |
Enfrentar zombies em estágios diferentes de infecção não é fácil. Principalmente quando tem vários tipos diferentes aglomerados em um lugar onde você precisa passar,lembro que fiquei muito desesperada quando enfrentei-os pela primeira vez porque não sabia a diferença entre eles.Era sangue pra tudo que era lado RSRSRS
Quando peguei o jeito precisei usar a cabeça do começo ao fim porque o jogo é pura estratégia.
Rambo vs Hitman
Nos momentos de ação e ataque você tem duas opções: dar uma de "Rambo" e sair matando todo mundo com o que tiver ou ser cauteloso como o "Hitman" e esperar a hora certa de agir.
Se você der uma de "Rambo"e tiver sorte irá matar e passar rápido,mas enfrentará dificuldades depois porque tudo o que não poupar atrás faz falta na frente literalmente, como em "The Walking Dead". Não recomendo meter o louco, a vantagem é insatisfatória.
Bancar o super estrategista , "Hitman", é o mais recomendado sempre. Nunca é demais usar o cérebro e pensar na forma de sair duma situação difícil mas dá um trabalho danado e demora,e o "porque" dessa demora realista me agrada muito.
É inacreditável ver como a inteligência artificial dos personagens, tem uma variedade muito grande de caminhos e posições. Um exemplo para entender melhor do que eu estou falando é uma comparação com "Hitman: Blood Money", onde você podia abrir o mapa e estudar os movimentos do seu alvo que estava programado para fazer as mesmas coisas de tempos em tempos, assim o agente 47 podia agir em alguma brecha que era constantemente repetida.
Em "The Last of Us" você tem que tomar coragem e aproveitar a hora de agir e ser rápido porque que conforme você alerta todos e esconde os movimentos deles mudam aleatoriamente o que faz você sempre repensar seu plano de estratégia.
Enfrentar seres humanas eu considero muito mais difícil que qualquer tipo de estágio de infectado,pois eles agem com tal realismo,seja em movimentos individuais ou em equipe, que as vezes da a impressão que eles vão te achar na sua casa RSRSRS
A única coisa que achei ruim é que em momentos que estamos se aproximando ou somos surpreendidos num lugar, cheio de estaladores por exemplo, a Ellie só falta soltar fogos para alertar Joel. E mesmo sendo muito barulhenta algumas vezes, ela incrivelmente nunca é ouvida por inimigos, mas se pisarmos em uma formiga eles nos escutam.
Merecendo minha NOTA 10, "The Last of Us" é um jogo de mundo fechado muito aberto, cheio de possibilidades e com uma riqueza de detalhes que eu jamais havia visto em um exclusivo da Sony.Com uma história envolvente e cutscenes cinematográficas, chega a emocionar.
Sendo quase,se não impecável, esse jogo sem dúvidas marcou a história dos video games e conseguiu marcar essa minha vidinha de gamer também.
Espero poder jogar em breve a DLC "", que saiu recentemente e promete contar com detalhes as coisas que aconteceram com Ellie antes de conhecer Joel ,coisas que foram citadas pela mesma durante a gameplay.
Enfim, essa foi a minha primeira análise de jogo no blog (com grandes chances de virar vídeo) e espero que você tenha gostado.
Se você chegou até aqui é porque gosta de ler mesmo, pois eu escrevo pra caramba hahaha então... até o próximo post o/














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